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侵攻マップ画面です。 白黒の丸が付いたマップが兵站部です。ここを落とす事がキャンペーンの勝敗となります。 1stがプレイヤーのユニットが含まれる戦闘集団、それ以降が味方の戦闘集団です。 自分以外の集団もこの画面上で戦力として自由に配置する事ができ、戦術を行使出来ます。 ドラッグで戦場を移動します。 敵支配域に侵攻すると攻勢。 敵と矢印が交差すると遭遇戦。 敵の矢印を受け構えると防衛戦です。 共同戦線や逆に多方面攻撃からの防御もできる模様。 Doneを押して、 次へ。 兵站部から自部隊まで支配域が繋がっていないと補給切れとなります。 補給切れの戦闘はポイントを減算します。 部隊の包囲殲滅が可能です。 以下は未検証です。情報お待ちしてます。 補給切れを続けると結果どうなるか。 多重攻撃を受ける時一方へ攻撃するとどうなるか。 攻勢をかけた時、敵戦闘集団がいる所といない所で兵力の差があるか。 お御陰さまで変更できました。ありがとうございました。campaign/map内の_germany.bmpの下に、_germany2.bmpとして一緒に入っていました。 -- karu (2009-05-13 22 01 22) campaign/map内にあります。ちなみにハーケンクロイツをどんな方法で見つけ出したのですか? -- 名無しさん (2009-05-13 21 32 38) _germany.bmpはどこのファイルのを入れ替えればいいのでしょうか? -- karu (2009-05-13 20 59 52) _germany.bmpを取り除いてから、_germany2.bmpをコピーペーストして_germany.bmpにリネームでどうですか -- 名無しさん (2009-05-13 20 25 47) DCGのファイルの中におそらく侵攻マップで使われると思うハーケンクロイツが合ったのですが、帝政ドイツ時代の三色旗をハーケンクロイツに換えて表示する方法はありますでしょうか? -- karu (2009-05-13 14 12 09) 名前 コメント 楽しいキャンペーンライフを。 -- 名無しさん (2011-09-20 22 15 52) 迷惑お掛けしました。何とかゲーム開始、プレイに漕ぎ着けました。勘違いだらけでした。有難う、ではまた。 -- 名無しさん (2011-09-20 02 22 14) vietnamには同梱されていないのですよね?他の作品から入手で宜しいのですか? -- 名無しさん (2011-09-20 01 34 19) setttingのDCG mods folderの指定が間違いでした。お恥ずかしい限りです。すいません。ですが、Dynanic Campaign Generator missionga -- 名無しさん (2011-09-20 01 32 41) マップ自体ないとなると、無印の2.5のマップパックが必要なのでしょうかね。readmeなどにmapについて書かれていないでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-19 21 56 31) Men of War - Vietnam Steam Versionですが、ダウンロードと導入の通りに行っても、4.侵攻マップのユニット配置からDoneを押すと、マップファイルをコピーできませんでしたと意味のメッセージが出て、bonusmission1.setが無いと出ます。探しても元々無いのですが。。。アドバイスお願いします。 -- 名無しさん (2011-09-19 20 48 58)
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武器(Vietnam) 突撃兵(ASSAULT) アサルトライフル。高い連射力と攻撃力で近中遠どのレンジでも戦うことが可能。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M16A1 - - - 30/90 初期装備 米国製フルオートライフル連射速度と命中精度が高い。反面威力は低め AK47 - - - 30/90 初期装備 ソ連製フルオートライフルAR3種の中ではバランスが取れていて使いやすい。 M14アサルト - - - 20/100 初期装備 米国製フルオートライフル威力が高いが反動が強い。装弾数の関係から弾切れが速いので注意。 工兵(ENGINEER) サブマシンガン。最高クラスの連射力を持ち、近距離に強い。反面威力減衰が大きく、遠距離戦は苦手。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M10 - - - 40/80 初期装備 米国製SMG連射力に優れる。 PPSh - - - 25/75 初期装備 旧ソ連製SMGSMGとは思えない威力。ドラムマガジンは見せかけ。 UZI - - - 32/96 初期装備 イスラエル製SMG本編よりも威力は高い。 衛生兵(MEDIC) 軽機関銃。移動しながらの腰撃ちの精度に難がある。装弾数が多い反面リロードは長い。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M60 - - - 100/200 初期装備 ラ○ボー愛用の軽機関銃現代のものより威力が高い。 RPK - - - 100/200 初期装備 ソ連製ドラムマガジン式軽機関銃威力も連射力も低めだが、リロードが速めでアイアンサイトが見やすい。 XM22 - - - 200/200 初期装備 SEALs採用の軽機関銃 本編のM249のような使用感。 偵察兵(RECON) スナイパーライフル。スコープが標準装備されており遠距離専門。構えないと命中精度が極端に悪化する。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M40 - - - 5/20 初期装備 米国海兵隊採用のボルトアクションライフル連射が効かない分威力がずば抜けて高い。 SVD - - - 10/40 初期装備 ソ連製セミオートライフル M21 - - - 10/40 初期装備 米国陸軍採用のセミオートライフルで、M14のスナイパーカスタム 共通武器(ALL) 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M1911 - - - 7/21 初期装備 kill数は本編と共通 TT33 - - - 12/36 初期装備 ソ連版M1911 威力が劣るが弾数とレートが高い M2火炎放射器 - - - 300/300 初期装備 炎に継続ダメージあり。M-COM防衛に有用 M1A1 - - - 30/90 初期装備 全兵科で装備できるサブマシンガン。kill数は本編と共通 M1 - - - 8/40 ベテラン登録 第二次世界大戦時の米軍主力セミオートライフル。遠近問わず2・3発で敵を沈められる威力を持つ。連射も(人によるが)早い。リロードは遅め。kill数は本編と共通 870MCS - - - 4/12 初期装備 ポンプアクションショットガン。近距離で命中させれば一発で仕留められる。近距離以遠でもダメージは与えられるので連射して倒すことも不可能ではない。kill数は本編と共通 ガジェット(GADGETS) 突撃兵(ASSAULT) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 AMMOB #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ammo.jpg) 1/∞ 固定 初期装備 弾薬箱。弾薬が不足しているプレイヤーには弾薬マークが表示されるので、率先して渡そう。 M79 1/2 初期装備 中折れ式グレネードランチャー。射撃後弧を描いて落ちるのであてるのにコツがいる。kill数は本編40mmGLと共通 工兵(ENGINEER) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 REPAIR 1/∞ 固定 初期装備 ビークル修理ツール。耐久度が減っているビークルにはスパナのマークが表示される。敵車輌を焼いてダメージを与えたり、敵兵を焼き殺したりすることも出来るkill数は本編と共通 RPG-7 1/3 ガジェット 初期装備 車両やヘリの破壊に優れたロケットランチャー。リロードが遅いのが欠点。また、本編とは違いスコープが無い。kill数は本編と共通 AT MINE 3 初期装備 対車両地雷。地雷に向けて発砲することで任意に爆破可能。M-COMにダメージを与えるので、防衛時はM-COM近辺にまかないこと。攻撃時には周囲に撒いて爆破してみるのも一興kill数は本編と共通 衛生兵(MEDIC) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 MEDK #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (medicKit.jpg) 1/∞ 固定 初期装備 救急キット。周囲にいる兵士の体力を回復する。 SYRINGE 1/∞ 初期装備 蘇生キット。死亡したプレイヤーを復活できる。プレイヤーが死亡した場所には心電図のようなマークが表示される。敵に使うと即死させることができるアブない薬。kill数は本編AEDと共通 偵察兵(RECON) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 TNT 1/2 固定 初期装備 設置式のTNT爆薬。kill数は本編C4と共通 MORTAR #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mortarstrike.jpg) 1/∞ 初期装備 120mmの重迫撃を要請するための機器。ほとんど全てのものに対して有効。建物の壁や屋根は派手に壊れるが、一回では倒壊させるには至らない。また、M-COMには効果が無い。kill数は本編と共通 共通武器(ALL) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 HANDGND #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (handgrenade.jpg) 1 固定 初期装備 ハンドグレネード。基本的に対人用。建物破壊や装甲車両に対しては「無いよりマシ」程度。自分の投げたグレネードは自分に攻撃判定があるので、自爆に注意。kill数は本編と共通 KNIFE #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (combatknife.jpg) ∞ 初期装備 コンバットナイフ。当たれば即死。正面を捉えていなくてもある程度なら敵を追尾して刺す。突き刺すせいか意外と遠くまで届くので出会い頭では積極的に使うといいかも。ナイフキルでは敵からタグを奪い取れる。kill数は本編と共通 参考 PC版の武器性能比較表 海外BFBC2ファンのブログ「 DenKirson on Xanga 」より「PC版の武器性能比較表」 the weapon chart the damage radius on these vehicle weapons
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/142.html
《ベトナム帰りの傭兵/Mercenary From Vietnam》 ベトナム帰りの傭兵/Mercenary From Vietnam パーソン コスト:TT 2/4 ローマ帝国、サラリー:2 ベトナム帰りの傭兵は、攻撃で3点のダメージを与える。 見た目以上にサラリーの縛りは厳しいが、3点のダメージは魅力。場合によっては、2コストで雇用?して、そのまま自殺3点ダメージでも充分かもしれない。
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090611 更新 Men of War シングル攻略 @wiki が、新しくできました。新規プレイヤーの手助けになるようにと作成されたとの事です。是非、リンクへお立ち寄りください。 プレイ動画、又は2ちゃんねるのログから攻略した手順報告へのリンクです。 ソビエト軍 1~9. 1から9までのミッションをプレイした動画の、最初の動画へのリンク 9. ミッション9をプレイしたニコニコ動画のリスト ドイツ軍 1-2. 1から2までのミッションをプレイした動画の、最初の動画へのリンク 3. 2chログ 5. 動画リスト 連合軍 1. 2chログ 2. 2chログ ボーナスミッション The Trap 2chログ リンク先にあったURLのページにとても良い攻略記事がありました。 新規プレイヤーを応援する、攻略URLの情報をお待ちしています。 名前 コメント はい。課金制ではありません -- 名無しさん (2011-08-06 22 24 21) 参考になりました。後、マルチプレイって無料なんですか? -- ZERO (2011-08-06 21 56 48) URLありがとうございます。早速使わせていただきます。 -- 名無しさん (2009-06-11 19 58 26) http //www40.atwiki.jp/mowsingle/pages/1.html -- 名無しさん (2009-06-11 02 14 55) シングル攻略wiki作成中です -- 名無しさん (2009-06-11 02 14 33) シングル未プレイなのであまり積極的には探索しません あしからず -- 名無しさん (2009-03-29 15 43 42)
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国名 ベトナム社会主義共和国/Socialist republic of Vietnam 国家概要 国名 Vietnam (らーす内) 首都 ハノイ Hà Nội 国民数 56人(7月17日現在) 所属町 ハノイ/Hà Nội//ディエンビエンフー/Điện Biên Phủ//フエ/Huế 観光スポット バーディン広場-ホーチミン廟 ディエンビエンフー - ディエンビエンフーの戦い戦勝記念碑 国旗 国歌 外交状況 同盟国 かききれませんでした。 敵対国家 なし 平和主義 社会主義 共産主義 マルクスレーニン主義 反帝国主義 領土 史実のベトナム領土を主張しています。
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乗り物(Vietnam) 現在掲載中の内容は、CS版を元にしています。 プラットフォームによっては内容が異なる可能性があります。ご注意ください。 ゲーム内では「ビークル」に分類されています。が、現在のところwikiでは「乗り物」として紹介します。 軽装甲車(LIGHT) [部分編集] M151A1 乗車定員3名 (運転席、助手席、機銃手) 武装 機銃手 ・機関銃 M151はベトナム戦争で初めて実戦投入された1/4㌧軍用車両。通称ケネディジープ。 のちにサスペンションの欠陥から横転事故が多発したため、改良を施したのがこのM151A1である。 前任機のウイリスジープとは、フロントグリルの刻みの向きで区別しよう。 機銃手は相変わらず無防備なので、視界外からの攻撃に注意。 ゲーム内紹介文 アメリカ陸軍の汎用車両。歩兵を高速で輸送でき、360度の射界を持つ30口径機銃を備えている。 関連リンク Wikipedia [部分編集] TUKTUK 乗車定員3名 (運転席、荷台) 武装 なし 東南アジアで頻繁に見る事のできる3輪タクシー。 もちろん運転手はいないので自分で操縦しよう。初速とハンドリングの悪さに加え、まともな装甲がないことにも注意。 助手席は存在するものの、なぜか座れない。 とにかく馬力が無く、何故か体を乗り出して運転するので敵に狙われやすい。 しかもM40など威力の高い武器でエンジン部を撃たれると、ほぼ一撃で吹き飛ばされてしまうほどに脆い ゲーム内紹介文 いわゆるオート三輪で、戦闘などの軍事用途には向いていない。目的地まで非常に安い運賃で運んでくれる。 関連リンク Wikipedia [部分編集] GAZ69 乗車定員3名 (運転席、助手席、機銃手) 武装 機銃手 ・機関銃 ロシアのGAZ(ガズ、ゴーリキ自動車工場の意)が生産した4輪駆動車両。 1953年から72年まで、ソビエト軍のライトオフロード軍用車両として生産された。 パッセンジャーシート周辺にある鉄骨は幌を掛けるためのガイド。 本品は幌が廃され、MG3系の機関銃で武装が施されている。 本編のジープに比べ小型で馬力もあるため、敵を射殺しやすい。 ゲーム内紹介文 走破性に優れたロシア製の汎用トラックで、不整地における赤軍の標準移動手段である。 関連リンク Wikipedia 重装甲(HEAVY) [部分編集] M48パットン 乗車定員2名 (運転席、機銃手) 武装 主砲 ・M36 90mm砲 ・火炎放射器( 特殊技能 V ALT W 選択時のみ発射可能) 機銃手 ・M2 12.7mm重機関銃 アメリカ軍の戦車。M47パットンの改良型である。おそらくゲーム中のものはA3型。 南ベトナム軍も使用し、T-54/55と戦車戦をおこなった。 ちなみに初期型はガソリンエンジンを搭載していたため非常に燃えやすかったらしい。 同軸装備の火炎放射器は、射程や射角の関係で扱いが難しい。 中距離以遠の歩兵戦なら、機銃手に乗り換える方が有効。 ゲーム内紹介文 パットンシリーズは冷戦時代におけるアメリカ軍の主力戦車である。ベトナム戦争時はM48が主力であった。 関連リンク Wikipedia [部分編集] T-54 乗車定員2名 (運転席、機銃手) 武装 操縦士 ・主砲D-10T 100mm砲 ・火炎放射器( 特殊技能 V ALT W 選択時のみ発射可能) 機銃手 ・12.7mm DShKM重機関銃 北ベトナム軍の戦車。ソビエト連邦から提供されたもの。時代的にはT-54AかT-54B型である。 北ベトナム軍にはヘリがないため、戦車は攻守どちらにも重要である。 ちなみにT-55との違いは砲塔上の換気扇カバーの有無である。つまり正面からでは分からない。 ほんのわずかだけ、パットンより視界がいい。 機銃は射角が広く、対ヘリに非常に有効。 弾数無制限なのはジープの機銃と同じだが身体が車外に露出せず、ヘリのロケット弾で即死する心配がないのが大きい。 ゲーム内紹介文 T-54は歴史上もっとも多く生産された主力戦車で、第二次大戦以降に勃発した数多くの地域紛争で使用された。装備されている100mm戦車砲は、あらゆる敵に脅威を与えた。 関連リンク Wikipedia 空中(AIR) [部分編集] UH-1 乗車定員5名 (運転席、機銃手、兵員輸送席) 武装 操縦士 ・FEAR対戦車ロケット弾 機銃手 ・M60機関銃 兵員輸送席 ・歩兵携行火器 UH-1はベル・エアクラフト社が開発した汎用ヘリコプターである。BFBC2のUH-60ブラックホークの前任であった。 本編のヘリとは違い、歩兵の武器でダメージが入るようになっているため、軽機関銃持ちや戦車の機関銃に狙われるとあっという間に叩き落される。 一撃離脱を心がけ、敵車両を見かけたらすぐに潰すようにしよう。 BGMをワルキューレにすれば某キルゴア中佐の気分が、M60を撃ちまくれば某ドアガンナーの気分が味わえるだろう。 正式な愛称はイロコイだが形式表記がHU-1だった時期があるため1をIと見立て、ヒューイ(HU-I)と呼ばれる事が多い。 ゲーム内紹介文 ロケット弾ポッドや機銃を装備した多目的ヘリで、ベトナム戦争では総計1千万時間にも及ぶ飛行を行った。 関連リンク Wikipedia 水上(WATER) [部分編集] PBR 乗車定員3名 (運転席、船首機銃手、船尾機銃手) 武装 船首機銃手 ・M2 12.7mm重機関銃(2連装) 船尾機銃手 ・M2 12.7mm重機関銃 河川の警備を目的とした軍用艇。Patrol Boat, Riverと言い、その頭文字を取ってPBRと呼ばれる。 大河における運用を想定し、艦底は喫水の浅い平底で、ウォータージェット推進を搭載している。 ベトナム戦争では1966年から1970年の間、メコン川でアメリカ海軍が南ベトナム民族解放戦線(ベトコン)のゲリラを掃討するためこのPBRが大量に派遣された。ゲーム内ではNVA側も同型の警備艇を保有しているが鹵獲品だろうか? 派遣された250隻前後の船艇は、アメリカ完全撤退前に南ベトナム海軍に移管され統一後、沿岸警備等にも使用された。 船首の連装機銃が強く、遠距離からでも簡単に敵兵を片付けることが可能。 水上に浮いているため接近が難しく、居座られると損害が増えていく。 銃弾が通じるとはいえ船体もそれなりに耐久力があり、RPG1発では沈まない。 だが搭乗者は身体が車外に露出してしまうため、そこを狙えば船を沈めなくても無力化可能。 また、単独で搭乗すると移動と攻撃を迅速に行うことが出来ない(座席の乗り換えが必要)ため、迫撃砲も有効。 水深の浅い場所なら、対戦車地雷も有効である。 ゲーム内紹介文 水路の警備やSEALチームの輸送に使用された、河川用の高速艇。基本的には輸送用であるが、沿岸や沖合においても敵勢力と激しい戦いを繰り広げたことで知られている。 関連リンク Wikipedia 上へ
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2062.html
Air Conflicts Vietnam 項目数:16 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(マルチで人を集められないと★+3) オフラインは10時間程度でコンプ。 マルチが発売初日から過疎、6人揃う事はまずない。 集まってしまえばマルチの実績は簡単に解除可能。 プラベでも解除可能、6人実績以外は二人でも解除可能。 ベトナムルーキー キャンペーンモードで2つのミッションをクリアする。 70 ファーストカット キャンペーンモードでMiGを撃墜する。 40 バッド・エクスペリエンス 1967年8月23日の戦いをクリアする。 80 チームメイト 行方不明になったパイロットを1人救出する。 50 ベトナムベテラン 「軍事顧問時代」をクリアする。 80 ベトナムサバイバー キャンペーンモードをクリアする。 80 ドッグファイトエース マルチプレイで30人のプレイヤーを撃墜する。 120 フリートアドミラル パイロットのうち誰かを最高ランクまで昇進させる。 80 シップシンカー キャンペーンモードで3隻の船を沈める。 40 エース キャンペーンモードで50機のMiGを撃墜する。 50 マルチプレイエース マルチプレイで3機連続で撃墜する。 40 グッドショー 6人以上が参加したマルチプレイで上位半分の中に入る。 50 グレイトショー 6人以上が参加したマルチプレイでトップになる。 60 マルチプレイベテラン マルチプレイを15回以上最後までプレイする。 60 甦る機体:A6M Zero A6M Zeroの墜落現場を見つけ出し、機体を回収する。 50 甦る機体:F4U コルセア F4U コルセアの墜落現場を探し出し、機体を回収する。 50 隠し機体は近くまで行くと着陸マーカーが出るので着陸して入手。 その後ミッションクリアまでプレイして解除。 チームメイト 墜落ではMIAにならないので撃墜されること。 フリートアドミラル 普通にキャンペーンをやっていれば取れる。 甦る機体:A6M Zero ベビーリフト作戦のスタート地点近く。 甦る機体:F4U コルセア イグルーホワイト作戦のマップ南端。 マルチプレイベテラン デスマッチを10キル設定にして15回。 マッチが終わったらもう一度プレイでOK ヘリを使用した方が撃墜させやすい。
https://w.atwiki.jp/m-cup2020/pages/26.html
Rd,3 Vietnam GP DRIVERS Q POINTS R POINTS F_ICEMAN_7 20 25 nomoken_ex01 0 18 LIMIX66 16 15 vettel_yui 28 13 ValsheSide 2 10 zapper0001 1 8 chalky-jet1 12 6 ROBIN_FRIJNS 0 4 kurakou0107 0 2 MiruNabe-Ponzu 0 1 Wai_Booooo 8 0 Cinnamo0116 0 0 maruzura_173 10 0 nanagami_77 0 0 Formula_kazuki_ 0 0 Leclerc-06 0 0 ruler-46 4 0 ARAKEN918 6 DNF TsukaG19 0 DNF ※【Q POINTS】は予選ポイント、【R POINTS】は決勝レースポイントです。 CONSTRUCTORS CONSTRUCTORS POINTS MERCEDES 23 FERRARI 40 REDBULL 0 RENAULT 12 Mclaren 0 ALPHATAURI 0 RACING POINT 0 Haas 2 AlfaRomeo 1 WILLIAMS 24
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/264.html
CIVIL WAR X-Men (ミニシリーズタイトル、CIVIL WARのタイ・イン誌) 出版:2006年7月〜2007年10月、全四話 Writer David Hine Penciller Yanick Paquette Penciller (cover) Juan Doe Inker Serge Lapointe Colorist Stephane Peru Letterer Joe Caramagna (CIVIL WAR X-Men#1,2006年7月) 概要 "CIVIL WAR X-Men"はマーベルコミックが出版したミニシリーズのタイトル。 クロスオーバー”CIVIL WAR"のタイ・インという位置づけで、超人登録法に対して中立を宣言し、メインストーリーには殆ど関与しなかったミュータントたちの動向を追う。 またクロスオーバー"Decimation"のタイ・イン誌"X-MEN The 198"の続編とも言える内容になっている。 死亡中のジーン・グレイを除いたファーストファイブ、つまりサイクロップス、アイスマン、ビースト、アークエンジェルが行動を共にするのも見所。 登場人物 【X-MEN】 サイクロップス……X-MENとエグゼビア高等学院を取り仕切るリーダー。 アイスマン……冷気と氷を操るミュータント。 ビースト……この時期は青い毛並みと猫科の顔 アークエンジェル……飛行能力と血液で他者を治癒する能力を持つ エマ・フロスト……サイクロップスの恋人として共にエグゼビア高等学院を切り盛りしている。今回は留守番役。 ビショップ……ミュータントが収容施設に監禁される未来から来た。そのため、ミュータントと人類の軋轢を恐れている。 【The 198】 M-Day以降も能力を失っていないミュータントたちの集団。エグゼビア高等学院の敷地で保護されているが、当人たちは収容されていると感じている。許可がなければ出入りも不可能で、X-MENとO*N*Eとの緊張は限界に達している。 ジョニー・ディー……胸部にタコのような生き物が融合しているミュータント。このタコに他者のDNAを喰らわせるとフィギュアを産む。このフィギュアを使って他者を自在に操るという能力の持ち主。O*N*Eに逮捕されている。 【元X-Force】 ドミノ……確率を操作し、不幸を招くことができる。 シャタースター……モジョバースで生まれた超人的な身体能力を持つミュータント。 【O*N*E(Office of National Emergency】 政府が残存ミュータントを管理するために組織した機関。 エグゼビア高等学院にセンチネルを配備して監視している。 ヴァレリー・クーパー博士……ミュータント問題の専門家。The198のキャンプでO*N*Eの代理人を務める。職務を忠実に果たそうとするが、ミュータントたちを憎んではいない。 ディメトリアス・レイザー将軍……O*N*Eの指揮官。ペンタゴンからヴァレリーに指示を出す。実はミュータントを憎み、抹殺を目論んでいる。 センチネル・スクアッド……スターク社が開発した有人型センチネル(対ミュータント専用ロボット) あらすじ 超人登録法が施行され、政府に登録さえすればスーパーヒーローは自由に行動できるようになった。 しかしミュータントたちは登録どころか、相変わらず収容所のような生活を強いられ、自由を奪われていた。 そんな中、ドミノとシャタースターがエグゼビア高等学院のセンチネルを襲撃し、the 198たちを輸送機で連れ去ってしまった。 ビショップは彼らの勝手な行動がミュータントの脅威を煽り、自分が経験した不幸な未来を招くと信じてO*N*Eと行動を共にし、逃亡したthe 198を追う。 一方、サイクロップス、アイスマン、ビースト、アークエンジェルの4人はO*N*Eの監視の目を逃れて抜け出し、the 198を救うためO*N*Eより先に発見しようとする。 逃亡したthe 198はネバダ州の砂漠へ向かい、米ソ冷戦中に製造された地下シェルターに隠れた。しかしその奥には不安定な実験用核兵器が保存されていたのだった。 その頃、O*N*Eの指揮官ディメトリアス・レイザー将軍は、逮捕したジョニー・ディーをそそのかし、新たな陰謀を巡らせ始めていた。
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「Men of War wiki」は、 第二次世界大戦を舞台としたロシア製RTS「Men of War」シリーズをプレイするみなさんや、 このゲームの魅力を知るみなさんが得たさまざまな情報を書き込んだり編集することで 日本国内ではまだあまり知られていないこのゲームに関する知識を共有したり 興味を持ってこのサイトにアクセスしてくださったみなさんとの交流を行っています。 さらに、このウィキを見たみなさんがゲームをプレイして新たな魅力を発見したり、動画編集やMOD作成等で新たな魅力を創造したりなど みなさんにとって「Men of War」シリーズのプレイがより楽しく魅力あるものになるようにウィキを活用していきましょう。 13/11/10 Men of War関連のオフ会イベントが開催されるようです。 13/04/14 DCG3.5のリンクを追加。DCG起動に必要なMicrosoft XNA Framework Redistributableのバージョンは、今回から3.0から3.1に変更されました。 関連サイト 公式 Men of War オフィシャルサイトMoW AS DMS 公式フォーラム Digitalmindsoft Facebook Men of War Game Facebook MoW AS STEAM 公式グループ Call to Arms(MoWシリーズ続編 2014年第一四半期発売予定) 国内 Men of War Assault Squad Wiki Call to Arms Wiki(準備中) Men of War日本コミュニティ - 日本人コミュニティ。フォーラム機能あり。 とり飯MoW研究室 2ちゃんねる【RTS+ACT】 MEN OF WAR Mission 6【WW2】 ニコニコ動画 ニコニコ静画【RTS+ACT】 В тылу врага - MEN OF WAR 【WWII】 ニコニコミュニティ【MoW】Men of War【RTS】